Curso de Verano Arquitectura Virtual con 3d Studio Max y V-ray en Valencia

Masters y Formación de AULA TEMATICA

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  • Dirección:c/ Xátiva 20 (Valencia)
  • Tipo de Master:Curso
  • Modalidad:Presencial
  • Fecha inicio: Matrícula Abierta
  • Fecha fin:Matrícula Abierta
  • Duración:120 Horas
  • Precio: Consultar más información
  • Lugar: Valencia (Valencia)

En crisis, hay que ser "inteligente": Fórmate en un Centro con más de 70 Premios Nacionales e Internacionales, con una experiencia de 20 años en el sector. Sin requisitos académicos. Inicio desde 0, para todos los públicos.
Puedes hacerlo entre semana (Lunes a Jueves) o Intensivo los "Sábados" (1 vez por semana).
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INTERFAZ DE 3DS MAX
- Navegación por escena 3D.
- Localización de menús y herramientas.
- Configuración visores.

CREACIÓN Y MODIFICACIÓN DE GEOMETRÍAS
- Modelado en base a paramétricas y modificadores.
- Creación de geometrías a partir de Splines.
- Objetos de composición: solevados, booleanas, scatter...
- Modelado poligonal orientado a formas inorgánicas.
- Aplicación de modelado poligonal para formas orgánicas.

HERRAMIENTAS PARA CONTRUCCIÓN ARQUITECTÓNICA
- Importación de planos y elección de unidades.
- Organización de archivo por capas y optimización de visores.
- Conjuntos de procesos para trabajo de precisión (snap, ajuste angular, grids).

PROCEDIMIENTOS PARA REALIZACIÓN DE VÍDEO “FLY THROUGH”
- Conceptos de animación (Keyframes, curvas de animación...).
- Render de secuencia animada y formatos adecuados.
- Compresión a vídeo de render de secuencia con 3DS Max.

TEORÍA BÁSICA DE ILUMINACIÓN
- Tipos de luces en la naturaleza.
- Compartamiento de la luz e interacción con los materiales:
- Difusión - Reflexión - Refracción - Absorción.

ILUMINACIÓN Y RENDER CON V RAY
- Interpretación de iluminación global en V-Ray: Motores de G.I.
- Modelo de materiales con V-Ray y emulación de procesos físicos.
- Compresión y reutilización de cálculos de iluminación con V-Ray.
- Utilización de modelos físicos reales en V-Ray para iluminación y cámaras.
- Emulación y representación de efectos de cámara en V-Ray:
- Profundidad de campo.
- Desenfoque de movimiento.
- Configuración de V-Ray para vídeo “Fly Through” y para animación.

EFECTOS DE LENTES Y ATMOSFÉRICOS
- Inclusión de nieblas.
- Emulación de luces volumétricas.
- Añadido de resplandor (Glow).
- Simuación de refracción de la lente en la cámara.

PROYECTO FINAL

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Arquitectura Virtual con 3d Studio Max y V-ray


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